你所不知道的 VR/AR, 干活学习玩耍都有效率

高盛在2016年1月的一期行业研究报告中预测,到2025年整个VR/AR市场的软硬件营收总额将达到800亿美元。

VR/AR有多热?

VR/AR的概念,火箭君应该无需再给小伙伴们介绍了。但是VR/AR究竟有多火爆,可能下面这张K线图是最好的解答:

作为国内VR概念股龙头的水晶光电,在过去的五个月内,股价的累积涨幅达到了108.24%,而同期的上证指数涨幅为-8.62%。 国内资本市场在热炒这概念,当然也不会放过国外市场,下面这三个数字能充分体现国外市场的火热程度一点也不输国内:

VR/AR离我们究竟有多远?

VR/AR看似离我们不太遥远,但实际上可能仍然离我们有5-10年的距离。 举例来看,目前VR对硬件设备的要求非常高,主流的游戏笔记本几乎完全跑不起像Oculus这样的设备,而台式机也要达到6000-8000这个价位才能勉强跑起来。这无疑给技术的普及带来了不小的障碍。

VR/AR究竟能干嘛?

看了太多的图表和数据,火箭君有些累了。 那让火箭君休息一下,开个脑洞,幻想下VR/AR究竟会给我带来什么?

“穿上装备,拿上武器,带着你的VR头盔去战斗吧!”

有了VR/AR,你不再需要坐在电视或者电脑前握着手柄或者鼠标来“玩游戏”,而是真正参与到游戏的互动中。试想一下,如果你能真的用手举起一把“沙漠之鹰”,远远地点射游戏中的敌人,这赶脚一定比单纯点击鼠标左键来得爽得多吧?同时,加上超大可视角度的头戴式显示器,你可以完完全全沉浸到游戏中。

“原来涡轮叶片的这种布置方式,并没有很好地解决进口的超音速气流。”

有了VR/AR,任何设计模型可以立刻呈现在你的面前。利用手势,你可以轻轻松松地看到模型的各个视图,甚至直接让其模拟运行一下都不成问题。如果你是一个现场工程师,AR眼镜可以直接提示你眼前这台设备的拆装步骤以便于你快速找到故障点。

“心脏舒张的时候,三尖瓣开放,右心房的血流就进入右心室了……”

有了VR/AR,学习就不再是书本上的描述了,任何平面图形通过HMD都可以变成可视的模型。对于小朋友而言,他们在纸上的绘画作品,可以直接生成3D模型,并栩栩如生地站在他们的面前。

“这双鞋上周折扣的时候只有150块,现在又涨回来了,上周真该下手。”

有了VR/AR,window shopping真正变得可能,你再也不需要上下翻找某件衣服上的价目牌或者成份标。举起手机,终端设备中便立刻显示出摄像头中所摄入的商品的所有相关信息,甚至直接点击几下屏幕,心仪的商品就已经打包完成,静静地等在收营台等着你了。

最后

小伙伴们也可以开开脑洞,憧憬下VR/AR会给你的生活所带去的变化。如果愿意,也可以直接微信与我进行互动。希望在你的想象中,VR/AR能有更多更有趣的玩法!